资源名称:HTML5与WEBGL编程内容简介:本书介绍如何使用HTML5相关技术,如CSS3和新兴的Web图形标准WEBGL,来创建具有高性能、震撼视觉效果的3D Web应用。书中内容分为两部分——基础知识和应用开发技术,不但提供了全面的理论介绍,还包括从简单3D产品可视化到沉浸式游戏及交互训练系统的实践,适合转向3D开发的Web开发人员阅读。作者简介:Tony ParisiWeb 3D标准的先驱...
资源名称:WEBGL教程 中文尝试 WEBGL 的第一步就是让浏览器支持它。现在,这意味着你必须使用特殊的预览发布版本资源截图:
资源名称:WEBGL编程指南 ([美]Kouichi Matsuda) 中文第1 章 WEBGL 概述 第2 章 WEBGL 入门 第3 章 绘制和变换三角形 第4 章 高级变换与动画基础 第5 章 颜色与纹理 第6 章 OpenGL ES 着色器语言(GLSL ES) 第7 章 进入三维世界 第8 章 光照 第9 章 层次模型 第10 章 高级技术资源截图:
资源名称:交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法(第七版) 中文pdf第1章 图形系统和模型第2章 图形学编程第3章 交互和动画第4章 几何对象和变换第5章 观察第6章 光照和着色第7章 离散技术第8章 从几何到像素第9章 层级建模方法第10章 过程建模方法第11章 曲线和曲面第12章 高级绘制资源截图:
资源名称:WEBGL高级编程 开发Web 3D图形 中文pdf第1章 WEBGL简介第2章 创建基本的WEBGL示例第3章 绘制第4章 小型Javascript库与变换第5章 纹理贴图第6章 动画与用户输入第7章 光照第8章 WEBGL性能优化资源截图: